正如新闻中所言

□本报评论员李晓亮

这是真切的社会现实

正如南周那篇写网游的《系统》所言:在一款同时在线人数超百万、玩家加起来可组成一个超级城市的网络游戏中,它的游戏精神是指向乐趣,还是指向权力和金钱?这不只是对网游价值观的追问,而是对人与游戏、人与人的关系的追问虚拟世界是现实世界的一部分,也有着人们必须捍卫的准则”“核裂变一样蔓延的仇恨——好的装备都意味着金钱——总有无数的人在疯狂比拼”

关于这种网络虚拟的数字财产,是否可以继承,应该怎样继承,都还面临着不少问题,远未达成共识沈阳的王女士就遇到这么个尴尬:不久前,她老公徐先生因车祸丧生徐先生的qq邮箱里保存了两人从恋爱到结婚期间的信件、照片王女士想要整理以作纪念,华西都市报新闻她也想保留这个qq号码但因不知密码,只好向腾讯公司求助,可交涉后没能拿到密码

正当合法的,那么问题出在哪?或许就在于当前社会特别是制度层面,对网络产品、虚拟财产的界定和规范,还存在严重的滞后和空白

玩游戏可以走火入魔,打游戏直至倾家荡产,早都不是新闻了此前还有新闻称“男子沉迷网游十年致重病缠身,至死未说游戏密码”,说的是

说到“数字遗产”,你可能还不太熟悉通俗来说,数字遗产是指被继承人死亡时遗留的个人所有的网络权益和财产,包括个人网络相册、文件、信函和视频等形式,也可大致分为虚拟货币、用户账号密码、游戏装备等几类

斯人已逝,账号犹存,并非不能实现当然,这有赖于it界、学界、商界乃至司法界的通力合作,只华西都市报广告部有早日谋划,才不会临时乱阵脚

对此,国内也非全无动作比如新刑法修正后,盗窃虚拟财产的黑客也将获罪不过对于是否尽早考虑虚拟物权立法,还无进展在继承数字遗产还无法可依之时,至少可以在其他方面先行摸索和完善,为立法讨论做好铺垫比如督促数字产品的生成者、出版商、运营商,加强数字财产保护工作;多开展分享数字遗产保护经验与知识的活动等等中国网民已近5亿,虚拟财产早已到了需要社会正视,需要制度乃至法律规范的时候了不要一遇到继承数字遗产的诉求,就搬出“法律空白”来敷衍随着网络深深嵌入现实,如果还不及早着手进行虚拟财产保护、赠与乃至继承方面的制度规范和系统探析,那么此后类似的纷争,只会越来越多越闹越大

正如新闻中所言华西都市报财经版,一些网络账号,比如所谓qq靓号早已价值不菲,而一些骨灰级游戏玩家的账号及装备,更是“能值几十甚至上百万,都能买套房子了”玩过网游的都知道,网游早已不是纯粹的网上娱乐,而是与现实生活和经济社会深刻勾连着

湖北青年王刚大学肄业后沉迷游戏“这些账号就是摇钱树”,王刚至死未说出游戏账号密码

腾讯的答复是,网友只有使用权这就涉及到上述的“数字遗产”的共识问题虽然根据互联网惯例,一般的网民只有使用权,但这并不代表类似王女士的诉求就无法达成因为从情感和伦理层面,这类诉求是


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